Time Indicator
I = move time indicator to firt frame
O = move time indicator to last frame
J = move time indicator to left
K = move time indicator to right
Play
ctrl + -> = play next frame
ctrl + <- = play previous frame
Work area bar
B = set start point
N = set end point
Track
alt + [ = set start track
alt + ] = set end track
[ = move track to the right of time indicator
] = move track to the left of time indicator
Layer
ctrl + D = duplicate layer
A = show anchor point
P = show position
S = show scale
R = show Rotation
T = show opacity
shift + A (P,S,R,T) = show additional option
U = keyframe used
UU = show configuration change
Mouse
V = selection tool
alt + / = exit zoom
3D & AE
วันจันทร์ที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2555
วันจันทร์ที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2555
Maya: Layer
นำวัตถุใส่ลงใน Layer
1. Select object
2. ไปที่ Channel Box / Layer Editor
3. Display → Layers
4. เลือก icon [Create a new layer and assign selected objects ]
5. จะปรากฎชื่อ Layer ใหม่ใน window ด้านล่าง
6. สามารถเลือก option ต่างได้
6.1 กดช่องที่ 1 V-visibility ; เปิด/ปิด Object
6.2 กดช่องที่ 2 T-Template ; เห็น wire frame เลือกไม่ได้ อาจนำมาทำเป็น reference
สำหรับทำ character animation
6.3 กดช่องที่ 2 R- Reference ; เห็น wire frame และ shade เลือกไม่ได้ สลับ wire frame
กับ shade ได้ (กด 4, 5)
6.4 กดช่องที่ 3 ;ตั้งชื่อและกำหนดสี Wire Frame
1. Select object
2. ไปที่ Channel Box / Layer Editor
3. Display → Layers
4. เลือก icon [Create a new layer and assign selected objects ]
5. จะปรากฎชื่อ Layer ใหม่ใน window ด้านล่าง
6. สามารถเลือก option ต่างได้
6.1 กดช่องที่ 1 V-visibility ; เปิด/ปิด Object
6.2 กดช่องที่ 2 T-Template ; เห็น wire frame เลือกไม่ได้ อาจนำมาทำเป็น reference
สำหรับทำ character animation
6.3 กดช่องที่ 2 R- Reference ; เห็น wire frame และ shade เลือกไม่ได้ สลับ wire frame
กับ shade ได้ (กด 4, 5)
6.4 กดช่องที่ 3 ;ตั้งชื่อและกำหนดสี Wire Frame
Maya: Object
Window → Outliner
บอกรายการสิ่งต่างๆ ทั้งหมด ที่มีอยู่ใน scene
เปลี่ยนชื่อ Object
เปลี่ยนชื่อได้ ใน Channel Box หรือใน Window → Outliner
Channel Box / Layer Editor
แสดง รายละเอียด เกี่ยวกับ Object
แก้ไข รายละเอียด เกี่ยวกับ Object
เช่น
สร้าง กล่อง
1. Create Cube
2. ไปที่ Channel Box / Layer Editor
3. INPUTS
4. polyCube1
5. Subdivisions Width [5 ] แบ่งตามแนวแกน X สีแดง
6. Subdivisions Height [5 ] แบ่งตามแนวแกน Y สีเขียว
7. Subdivisions Depth [5 ] แบ่งตามแนวแกน Z สีหลือง
บอกรายการสิ่งต่างๆ ทั้งหมด ที่มีอยู่ใน scene
เปลี่ยนชื่อ Object
เปลี่ยนชื่อได้ ใน Channel Box หรือใน Window → Outliner
Channel Box / Layer Editor
แสดง รายละเอียด เกี่ยวกับ Object
แก้ไข รายละเอียด เกี่ยวกับ Object
เช่น
สร้าง กล่อง
1. Create Cube
2. ไปที่ Channel Box / Layer Editor
3. INPUTS
4. polyCube1
5. Subdivisions Width [5 ] แบ่งตามแนวแกน X สีแดง
6. Subdivisions Height [5 ] แบ่งตามแนวแกน Y สีเขียว
7. Subdivisions Depth [5 ] แบ่งตามแนวแกน Z สีหลือง
Maya: Mode
#------ Mode
มี 2 mode
Object mode กับ Component mode
(1) Object mode
สำหรับ
Translate, Rotate, Scale
Hide / unHide
Delete
(2) Component mode
สำหรับ แก้ไข Component ของ Object
(2.1) Vertex Component
จุดสีชมพู
ย้ายจุด Vertex
1. เลือก vertex 1 จุด
2. กด w
3. เลื่อน vertex
เลือก Vertex มากกว่า 2 จุด
1. เลือก vertex จุดแรก
2. กด Shift ค้าง
3. เลือก vertex จุดต่อๆไป
4. กด 4 หรือ 5 เปิดปิด shade เพื่อให้มองเห็น vertex ที่ถูกบังด้วย shade
5. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R
(2.2) Edge Component
เส้นขอบสีฟ้า
1. click เลือก 1 เส้นจะเป็นสีเหลือง
2. กด shift ค้าง click เลือกเส้นต่อๆไปเพิ่ม
3. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R
(2.2) Face Component
จุดสีฟ้า
1. click เลือก 1 จุดจะปรากฎ Face ที่ถูกเลือกเป็นลาย
2. กด shift ค้าง click เลือกจุดต่อๆไปเพิ่ม
3. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R
มี 2 mode
Object mode กับ Component mode
(1) Object mode
สำหรับ
Translate, Rotate, Scale
Hide / unHide
Delete
(2) Component mode
สำหรับ แก้ไข Component ของ Object
(2.1) Vertex Component
จุดสีชมพู
ย้ายจุด Vertex
1. เลือก vertex 1 จุด
2. กด w
3. เลื่อน vertex
เลือก Vertex มากกว่า 2 จุด
1. เลือก vertex จุดแรก
2. กด Shift ค้าง
3. เลือก vertex จุดต่อๆไป
4. กด 4 หรือ 5 เปิดปิด shade เพื่อให้มองเห็น vertex ที่ถูกบังด้วย shade
5. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R
(2.2) Edge Component
เส้นขอบสีฟ้า
1. click เลือก 1 เส้นจะเป็นสีเหลือง
2. กด shift ค้าง click เลือกเส้นต่อๆไปเพิ่ม
3. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R
(2.2) Face Component
จุดสีฟ้า
1. click เลือก 1 จุดจะปรากฎ Face ที่ถูกเลือกเป็นลาย
2. กด shift ค้าง click เลือกจุดต่อๆไปเพิ่ม
3. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R
Maya: Project Folder / Preferences
# Project folder
My computer → document → Maya → Projects
scenes
images
sourceimages
# ------ ตั้ง Project Setting
File → Project Windows → new[button]
ตั้งชื่อไฟล์
กำหนด ที่เก็บ
Secondary Project Locations
- Use defaults
Accept
# Setting Preferences
Window → Settings/Preferences → Preferences
Undo
[Infinite]
Selection
Polygon Selection → Select faces with
[center]
Cameras
Animate Camera Transitions
Total time [0.1]
Files/Projects
Recent → Recent History Size
Files [20]
[Save]
File → Save Preferences
#------ สร้าง Shelf ใหม่
Ctrl + Shift + เลือก เมนูที่่ต้องการทำเป็น icon เก็บไว้บน Shelf
Ctrl + Shift + Poygon Premitives → Sphere
→ Cube
→ Plane
Ctrl + Shift + Window → Outliner
Ctrl + Shift + Edit→ Delete by Type → History
เปิด ปุ่ม wireframe on shade
เก็บ Preferences ไว้ใช้งาน
C:\Users\Test\Documents\maya\2013\prefs
userPrefs
#------ Scene Save
File → save scene as [with option]
mayaAscii
Maya: Shortcut
Marking Menu
Shot Cut
1 Low view
2 Low + Smooth
3 Smooth view
4 Wireframe view
5 Shade view
6 Texture
7 Light
W Translate
E Rotate
R Scale
Shift + Q ; Exit from W(Translate), E(Rotate), R(Scale) mode
Z undo
F Zoom
Ctrl + D Duplicate object
Ctrl + H Hide object
Shift + H Unhide object
Alt + Right-click Zoom In/Out
Alt + Left-click Rotate
Alt + Middle-click Pan
Marking menu
space bar ; show marking menu
space bar + click on Maya ; show select view option
space bar + click on Maya 's right area
Shot Cut
1 Low view
2 Low + Smooth
3 Smooth view
4 Wireframe view
5 Shade view
6 Texture
7 Light
W Translate
E Rotate
R Scale
Shift + Q ; Exit from W(Translate), E(Rotate), R(Scale) mode
Z undo
F Zoom
Ctrl + D Duplicate object
Ctrl + H Hide object
Shift + H Unhide object
Alt + Right-click Zoom In/Out
Alt + Left-click Rotate
Alt + Middle-click Pan
Marking menu
space bar ; show marking menu
space bar + click on Maya ; show select view option
space bar + click on Maya 's right area
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)