วันจันทร์ที่ 21 พฤษภาคม พ.ศ. 2555

Maya: Layer

นำวัตถุใส่ลงใน Layer

1. Select object
2. ไปที่ Channel Box / Layer Editor
3. Display → Layers
4. เลือก icon [Create a new layer and assign selected objects ]
5. จะปรากฎชื่อ Layer ใหม่ใน window ด้านล่าง
6. สามารถเลือก option ต่างได้
     6.1 กดช่องที่ 1 V-visibility                          ; เปิด/ปิด Object
     6.2 กดช่องที่ 2 T-Template                         ; เห็น wire frame เลือกไม่ได้ อาจนำมาทำเป็น reference
                                                                          สำหรับทำ character animation
     6.3 กดช่องที่ 2 R- Reference                      ; เห็น wire frame และ shade เลือกไม่ได้ สลับ wire frame
                                                                          กับ shade ได้ (กด 4, 5)
     6.4 กดช่องที่ 3                                            ;ตั้งชื่อและกำหนดสี Wire Frame

Maya: Object

Window → Outliner
        บอกรายการสิ่งต่างๆ ทั้งหมด ที่มีอยู่ใน scene

เปลี่ยนชื่อ Object
        เปลี่ยนชื่อได้ ใน Channel Box หรือใน Window → Outliner

Channel Box / Layer Editor
        แสดง รายละเอียด เกี่ยวกับ Object
        แก้ไข รายละเอียด เกี่ยวกับ Object
เช่น
        สร้าง กล่อง
           1. Create Cube
           2. ไปที่ Channel Box / Layer Editor
           3. INPUTS
           4. polyCube1
           5. Subdivisions Width  [5 ] แบ่งตามแนวแกน X สีแดง
           6. Subdivisions Height [5 ] แบ่งตามแนวแกน Y สีเขียว
           7. Subdivisions Depth  [5 ] แบ่งตามแนวแกน Z สีหลือง




Maya: Mode

#------ Mode
มี 2 mode
       Object mode กับ Component mode

(1) Object mode
       สำหรับ
             Translate, Rotate, Scale
             Hide / unHide
             Delete


(2) Component mode
      สำหรับ แก้ไข Component ของ Object

(2.1) Vertex Component
        จุดสีชมพู

        ย้ายจุด Vertex
           1. เลือก vertex 1 จุด
           2. กด w
           3. เลื่อน vertex

เลือก Vertex มากกว่า 2 จุด
           1. เลือก vertex จุดแรก
           2. กด Shift ค้าง
           3. เลือก vertex จุดต่อๆไป
           4. กด 4 หรือ 5 เปิดปิด shade เพื่อให้มองเห็น vertex ที่ถูกบังด้วย shade
           5. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R


(2.2) Edge Component
       เส้นขอบสีฟ้า
         1. click เลือก 1 เส้นจะเป็นสีเหลือง
         2. กด shift ค้าง click เลือกเส้นต่อๆไปเพิ่ม
         3. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R

(2.2) Face Component
      จุดสีฟ้า
         1. click เลือก 1 จุดจะปรากฎ Face ที่ถูกเลือกเป็นลาย
         2. กด shift ค้าง click เลือกจุดต่อๆไปเพิ่ม
         3. ทำ Translate, Rotate, Scale ได้โดยกด W, E, R

Maya: Project Folder / Preferences


# Project folder

My computer → document → Maya → Projects
      scenes
      images
      sourceimages

# ------  ตั้ง Project Setting
File → Project Windows → new[button]
   ตั้งชื่อไฟล์
   กำหนด ที่เก็บ
   Secondary Project Locations
     - Use defaults

   Accept

# Setting Preferences
   Window → Settings/Preferences → Preferences
       Undo
           [Infinite]

       Selection
            Polygon Selection → Select faces with
                [center]


        Cameras
                Animate Camera Transitions
                      Total time [0.1]

         Files/Projects
                  Recent → Recent History Size
                      Files [20]
         [Save]

   File → Save Preferences

#------ สร้าง Shelf ใหม่
Ctrl + Shift + เลือก เมนูที่่ต้องการทำเป็น icon เก็บไว้บน Shelf
Ctrl + Shift + Poygon Premitives → Sphere
                                                  → Cube
                                                  → Plane
Ctrl + Shift + Window → Outliner
Ctrl + Shift + Edit→ Delete by Type → History

เปิด ปุ่ม wireframe on shade

เก็บ Preferences ไว้ใช้งาน
C:\Users\Test\Documents\maya\2013\prefs
     userPrefs

#------ Scene Save
   File → save scene as [with option]
      mayaAscii

3Dmax

Maya: Shortcut

                                                              Marking Menu


Shot Cut

1         Low view
2         Low + Smooth
3         Smooth view
4         Wireframe view
5         Shade view
6         Texture
7         Light


W       Translate
E         Rotate
R         Scale
Shift + Q                     ; Exit from W(Translate), E(Rotate), R(Scale) mode

Z         undo
F         Zoom

Ctrl + D                       Duplicate object
Ctrl + H                       Hide object
Shift + H                      Unhide object


Alt + Right-click           Zoom In/Out
Alt + Left-click             Rotate
Alt + Middle-click        Pan

Marking menu
space bar                                                 ; show marking menu
space bar + click on Maya                       ; show select view option
space bar + click on Maya 's right area